API Gatewayサービスとは API Gatewayは、さまざまなバックエンドポイントサービスのゲートウェイと機能してAPIのエンドポイントを1つに統合できるサービスです。API Gatewayを利用すると、次のようなメリットがあります。 ・API Gatewayから提供されるプラグインで…
2021.04.13
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PostgreSQL Instanceとは postgresql.org公式サイトでは、PostgreSQLを「世界で最も先進的なオープンソースのリレーショナルデータベース」と表現しています。30年以上にわたる積極的な開発により、高い安定性と信頼性、商用DBに匹敵する機能の多様性および堅牢性を備え…
2021.03.30
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Spockとは? Spockは、BDD(Behavior-Driven Development)フレームワークです。 TDDフレームワークであるJUnitと似ているところが多く、期待する動作やテストの意図をより明確にする拡散コードは後で隠してくれるなど、大きな利点があります。 既存…
2021.03.23
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整えられたテスト環境の必要性 ゲームをビルドしたら実際のデバイスでテストするのは当然のことでしょう。 デバイスで問題が発生すると原因を追跡しなければなりませんが、対象のデバイスが常に開発者の手元にあるはずはなく、デバイスに接続して確認するのと同様に、ログを確認できる環境が整えられたデバイスが必要…
2021.03.10
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GPMがUnity開発者をサポートします! Unity開発者はゲームをうまく作ることができればよいというだけではなく、プラットフォーム連動(認証、決済、プッシュ)、さまざまな言語学習、WebView連動など、ゲーム開発のほかにも必要なタスクを多く担っています。 例を挙げてみましょう。 ゲームが…
2021.02.22
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Unityネイティブ開発時におけるプラグインの必要性 Unityで開発されたゲームは、リリース時に多くのネイティブ機能を連動させる必要があります。 Push、Purchase、WebViewなど、モバイルプラットフォームで提供されるさまざまな機能を使用するためにプラグインの開発が必要です。 …
2021.02.01
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アセット管理の必要性 Unityで作業する際に、どのようアセットがどのような場所にあるかを探して修正するといったプロセスが何度もあるかと思います。 スクリプト、テクスチャ、モデリングなどの主な作業を行った後にアセットの関連作業が行われますが、既存のアセットにどのようなものがあるか、それがどこにあ…
2021.01.26
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機能説明 Auto Scale(オートスケール)によって、新しく作成されたインスタンスに顧客が定義したアプリケーションを自動的に配布できるようになり、本当の意味でのオートスケールを経験できるようになりました。 以前紹介したIaaSサービス(オートスケール(Auto scale)の理解とサ…
2021.01.15
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はじめに 先日、コンピュータービジョンチームと共に試験用のOMR認識およびリーダー機能を新しく開発しました。コンピュータービジョンチームではディープラーニングを活用してPythonで開発し、筆者の所属するチームでは馴染みのあるJava言語でOMRドキュメントのスキャン/アップロードする武運を開発し…
2020.12.29
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基本情報 Network Interfaceは、VPCの仮想ネットワークカードを表す論理ネットワークコンポーネントで、次のようなプロパティが含まれています。 * 名前 * VPCのIPv4アドレス範囲内のプライベートIPv4アドレス * 1つのパブリックIPv4アドレス * 複数のセキュリ…
2020.12.25
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